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364. 邪竜神の使徒たち ~邪神の宮殿【天獄】その12~

投稿日:

サソリになったおじいさんと、人型で再登場のあのひと

みなさん!

こんにちはなのでー!

Ver3をクリア後に挑戦できる

邪神の宮殿【天獄】について

紹介しています!

 

天獄に出てくるボスである戦禍の眷属

順番に見ていっています!

今回は邪竜神の使徒たちについてです。

 

 邪竜神の使徒たち

サソリ形態オルストフさん

人形態アンテロさんのコンビ。

 

オルストフさんが多彩な攻撃手段をもち、
即死呪いマヒブレス呪文
ちょっと全部対策しきれないのがつらい。

即死呪い優先、次いでマヒ
余裕があれば毒耐性も。

ブレスや呪文は心頭滅却魔結界
フバーハマジバリなどで
対策していくことになります。
レンジャーのまもりのきりも有効です。

 

アンテロさんの方は
強力な技が多いパワーファイター。

特に「地竜のうねり」
まともにくらえば壊滅しかねないので
ジャンプで回避しましょう。

どちらから倒してもいいんですが
アンテロさんを幻惑状態にしておいて
オルストフさんから倒すことが多いです。

また、二人ともルカニ有効なので
守備力を下げて素早くダメージを与えましょう!

 

背徳の教祖

即死効果死に至る毒針
猛毒マヒ魔瘴のきり
呪い効果闇黒魔炎
多彩な状態異常で攻め立ててきます。

即死耐性必須級

魔瘴のきり闇黒魔炎はブレスのため
まもりのきりがあれば防げます

念じボールジゴスパークも使うため
呪いマヒ耐性用意したいです。

ブレス系まもりのきりのほか
心頭滅却フバーハで対策しましょう。

幻惑に強い耐性を持っているため
アンテロさんの方に幻惑をかけておいて
こちらはルカニで守備力をさげ
素早く倒してしまいましょう!

 

死に至る毒針

対象に2回のダメージ即死効果を与えます。

即死耐性がなければ必ず発生するため
しっかり準備しておきましょう。

耐性があっても、2連撃のダメージは大きいです。

真やいば砕き、ゴッドジャグリングなどで
攻撃力を低下させておくか
賢者のきせきの雨があれば耐えられます。

なければやいばのぼうぎょでしのぎましょう。

対象ひとりだけなので
死んでしまったら素早く蘇生しましょう。

 

魔瘴のきり

前方範囲ダメージを与え
マヒ猛毒状態にするブレス攻撃

ダメージ自体はそこまで大きくないものの
マヒ・猛毒は耐性がなければ必中です。

ジゴスパークもあるため、
マヒ耐性用意しておきたいところ。

毒耐性はそろえるのが大変なため
必須ではありませんが

猛毒のダメージが大きいので
しっかりHPを回復したうえで
早めにキアリーなどで治療しましょう。

弓聖の守り星を使っておくと安心です。

まもりのきりがあれば防げます。
もうひとつブレス攻撃があるためかなり有効です。

 

闇黒魔炎

前方範囲闇属性のダメージを与え
呪い状態にされてしまいます。

こちらもブレス攻撃のため
まもりのきりで防ぐことが可能です。

魔瘴のきりよりダメージが大きいので
レンジャーがいないパーティの場合は
心頭滅却フバーハを使いましょう。

念じボールも使ってくるため
レンジャーがいても呪い耐性重要です。

 

背徳不義のはどう

自身を中心とした広範囲
HPの80%程度のダメージを与え
守備力を1段低下させる技です。

効果範囲がかなり広いのですが
ある程度距離をとっていたなら
急いで離れると避けることもできます。

この技だけで戦闘不能になることはなく
落ち着いて素早く回復すれば
それほど恐れる必要はありません。

とはいえ、
この技でダメージを負ったところに
アンテロさんから追撃が来ると危険なので
しっかり回復しておきましょう。

ヒーラーが動けない状態であれば
せかいじゅのしずくを使うことも
念頭に置いておきましょう。

 

ジゴスパーク

邪神の宮殿ではおなじみ
周囲に700程度の雷ダメージを与え
マヒ状態にする技。

ダメージ自体が大きく危険な技です。

風雷のいんろうで即死は免れますが
ほかに効果のある技がないため
ジゴスパークのためだけに
つけるかどうかは悩みどころです。
大地の大竜玉か氷闇の月飾りがいいかも。

基本的には離れて避けましょう

 

念じボール

こちらも邪神の宮殿ではおなじみ
対象を中心とした範囲ランダムで計6回
闇属性のダメージを与え、呪い状態に。

闇黒魔炎とちがって
まもりのきりでは防げないので
呪い耐性しっかり用意しましょう

 

神速メラガイアー

対象を中心とした範囲ランダムで計3回
メラガイアーを放つ呪文。

呪文耐性装備をつける余裕はないので
魔結界マジックバリア
スペルガードなどで対策しましょう。

賢者がマホステを使うと安定します。

 

烈武の竜将

すさまじい攻撃力のパワーファイター。

通常攻撃ですら即死級のダメージに。

一方で、物理系の攻撃しかしてこないため
幻惑状態にすればかなり有利に戦えます

ただし幻惑にはそこそこ耐性を持っており
デュアルブレイカーを入れておくか、
ムチや短剣のスキルがないと成功しづらいです。

レンジャーならデュアルブレイカー
暗黒のきり(またはマヌーサ)が使えます。

ムチ職ならスパークショット
踊り子左手に短剣をもって花ふぶきを使いましょう。

 

竜閃砲

竜形態(憤怒の剛竜)でも使ってきた技。

対象に向かって直線状に光線を発射
約800のダメージを与えます。

狙われたら仲間がいない方向に移動して
なるべく巻き込まないようにしましょう。

上手く横方向に移動すれば
狙われていても避けることができます。

ただし、下手に動き回ると
味方を巻き込んでしまうので
逃げる位置が無い場合は
やいばのぼうぎょで耐えるのも必要です。

 

テンションバーン

攻撃を受けるたびにテンションが上昇

テンションが上がれば、
ただでさえ即死級のダメージなのが
さらに強力になってしまいます。

とはいえテンションが上がってなくても
もともと即死級の攻撃が多く

幻惑が入っているかどうかのほうが
重要だったりもします

しかし、
やいばのぼうぎょやきせきの雨で
ギリギリ耐えられていた攻撃も
耐えられなくなってしまうため、
零の洗礼ゴールドフィンガー
解除しておきましょう。

 

烈武の呼吸

自身にヘビーチャージバイキルトをかけます。

とくにバイキルトの方は
もともと高い攻撃力が大きく上昇するため
非常に危険です。

テンションバーンと同じく
バイキルトが入っていなくても即死級

解除にこだわるよりは
避けられる攻撃をしっかり避けたり
幻惑状態にする方が大切です

一方、やはりテンションバーンと同じく
やいばのぼうぎょなどで耐えられる攻撃も
耐えられなくなってくるので可能な限り
零の洗礼ゴールドフィンガー
使うことも有効な方法です。

 

テンションバーン烈武の呼吸
2つセットで使ってくることも多く

零の洗礼などこちらの1手で
相手の行動2回分を無駄にできます。

解除しておけば、また使ってくるので
その分、アンテロさんの攻撃回数を
減らすことが可能になります。

 

天竜のとどろき

対象を中心とした範囲
600前後のダメージを与え、
さらにテンションが1段アップします。

バイキルトやテンションがなければ
ぎりぎり耐えられるダメージの技。

この技で上がったテンション
できれば解除しておきましょう。

自分が狙われたら、味方から離れて
被害を最小限にとどめることも重要です。

 

裂竜のいななき

自身の前方範囲

450程度のダメージ2回与える技。

 

範囲がけっこう狭いので
急いで離れたり背後に回り込めば
回避することが可能です。

2連撃のため
聖女の守りなどは効果がないものの
きせきの雨があれば耐えられます。

 

 

地竜のうねり

アンテロさんの技の中で一番注意が必要

自分を中心とした範囲
土属性の大ダメージを与え
さらに転び状態になってしまいます。

地面系のためジャンプで回避できます

まともに喰らうと
聖女の守りなどでしか耐えられないので
転び耐性は気にしなくてもいいかも。

ダメージが大きいため
ちょっとやそっとの土耐性では意味がなく
有効な対策がジャンプによる回避のみ。

アンテロさんが近くにいる場合
つねにこの技を警戒しながら
タイミングよくジャンプをしましょう。

スティックが装備できる職業なら
ホップスティックを使っておくと安心。

 

アンテロさんに幻惑をいれて、オルストフさんを素早く倒そう!

多彩な状態異常を使うオルストフさん
一撃必殺の破壊力をもつアンテロさん

どちらもやっかいな相手ですが
即死・呪い・マヒの耐性
可能な範囲でブレス・呪文対策をして
オルストフさんから倒すのが一般的です。

 

その間、アンテロさん
バンバン攻撃してきますが
幻惑状態にできればかなり有利に。

幻惑耐性がけっこう高いので
各種技巧の宝珠デュアルブレイカー
状態異常成功率アップのスキルを活用しましょう。

 

2人とも守備力低下が有効なので

ルカニなどで守備力を下げ

素早く倒していきましょう!





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