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【マジカルハット】バトルロード同盟イベントに備えよう!~実践編・その2~

更新日:

万能と器用貧乏は紙一重!?

みなさん!
こんにちはなので!

2月に予定されている
バトルロードイベントについて
紹介しています!

 

前回から、
ガルドドン戦活躍しそうなモンスター
具体的スキルバッジについて
詳しく見ていっています!

今回は、
ひとりで多くの役割をこなせる
マジカルハットについてです!

 

マジカルハットの特徴

イオ・ドルマ系の呪文と
回復・蘇生の呪文を覚える
賢者タイプのモンスター。

攻撃・回復の両面でガルドドン戦
相性のいい呪文の使い手

アビスセットが装備できるので
雷耐性100%目指しやすいです。

 

最大の特徴
「いやしの雨」効果のある
マジカルヒールが使えること。
しかも銃士キュリトスバッジがあれば
「きせきの雨」にパワーアップ。

2連撃の多いガルドドン戦では
非常に重要な役割を果たします。

 

また、ハットイリュージョン
おぞましいおたけびによる
状態変化も治療できます。

マホトラハットMP切れの心配もなし

 

できることが多い分
スキル振りやバッジ選びが悩ましい。

中途半端にあれこれ手を出すと
器用貧乏になってしまいます。

ある程度、装備やバッジがそろって
真価を発揮することができる
万能型のモンスターです。

 

スキル振りについて

マジカルヒールが最優先!   攻撃・回復・耐久のバランスが難しい!

マジカルキャップ

スキル振りなんですが

めちゃくちゃ悩ましい!

とりあえずマジカルキャップ
マジカルヒールをとるのが最優先

これをとらないのであれば
マジカルハットを使う意味が薄れます。

 

ブヒブヒールⅡ

次いでブヒブヒール
スキルで蘇生手段を確保できるため
40Pのザオリクをとっておきましょう。

48Pのベホマラーもとりたいですが
バサラーナ金のバッジ補う方法も

50Pの回復強化回復量1.3倍の効果です。
できれば取っておきたいですが
スキルポイントが厳しい。

 

HPアップ

必須級バッジが多いため、
HP不足になりがちなマジカルハット。

スキルでもHPを補っておきましょう

最低25Pまでは振っておきたいです。
できれば40Pまでとりたいところ。

 

ハットマジックⅡ

最後にハットマジック

18Pのドルモーア必須
40Pのハットイルージョンも欲しい。

HPアップを25Pに留めると
行動時15%魔力アップまで修得できます。

ドルマドンにギリギリ届かないのがつらい。

回復が余裕ならブヒブヒールを48にして
ドルマドンをとってもいいかも。

 

スキル振り例

安定型

HPを優先して
ハットマジックブヒブヒール40に。
余った4ポイントは
イオグランデかリカバリングをお好みで。

これでも
ドルモーアハットイルージョン
ザオリクマジカルヒール
主要な技は一通り取得できます。

ベホマラーだけ覚えられないので
バサラーナ金で補いましょう。

HPにかなり余裕が出るので
一番扱いやすい型だと思います。

 

バランス型 回復寄り

HPアップ25Pに留めて
ハットマジックブヒブヒールを修得。

両方50まで振ることはできませんが
回復量1.3倍行動時魔力アップで、
確実に戦力アップとつながります。

HPに不安がでてくるので
アタマ装備アクセサリーで補いましょう。

 

バランス型 攻撃寄り

回復量1.3倍のかわりドルマドンを修得。

あらかじめほかのヒーラーと組む場合は、
こちらの方が使いやすいかもしれません。

HPはアタマやアクセで補いましょう。

 

装備について

基本的にはドラキーと似たような
装備になっていきます。

雷耐性100%を目指すなら
アビスセット風雷のいんろう必須

目指さないなら
ソポスセットが無難ですが
光のローブカテドラルなどでも。

HPがどうしても不足しがちなので
首には竜のうろこか金のロザリオを
アンクベルトHP優先がいいでしょう。

火力をあげたいのであれば
ドラキーを使った方がベターです。

 

アビスセットの錬金は、
体上に雷ダメージ減14%のほか
アタマや体下で封印混乱があると安心。

雷耐性100%じゃないならマヒも欲しい。
3つの中なら封印が最優先でしょうか。

呪い耐性もあるに越したことはないですが
ハットイルージョン治療もできます

理想を言えばアタマにはHPがほしいです。

 

バッジについて

まずは銃士キュリトス最優先
これがなければ
マジカルハットを使う意味が薄れます。

雷耐性100%を目指すなら
ギズモデュラン必須

そしてスキルで聖なる祈りを覚えないため
セラフィ・光重要になってきます。

ブヒブヒールを40で止める場合
バサラーナ・金もつけておきましょう。

バッジ選びにあまり自由が無いですが
残りの枠でなるべくHPを増やします。

 

必須級バッジ

銃士キュリトス・虹

これがないと始まらない!

マジカルヒール「いやしの雨」効果
「きせきの雨」にパワーアップ。

マジカルハットを使うのであれば
必ずつけておきたいバッジです。

HPが上がらないのがつらい・・・

 

ギズモ・金  デュラン虹

雷耐性100%を目指すなら
この2つも必須になります。

雷ダメージ減錬金が3つついている
アビスセーラー上を持っていれば
どちらかひとつ外してもいいです。

 

セラフィ・光

スキルで聖なる祈りを覚えないため
セラフィ・光もつけておきたいです。

必殺技が強力なのもうれしい。

あまり回復が必要でなさそうなら
HPの上がるバッジにしてもいいでしょう。

 

そのほかのバッジ候補

モンスターバッジ

HPを上げつつベホマラーを覚えます。

ブヒブヒールⅡを40止めする場合必須

 

HPが大きく上昇し
マホカンタも使えるキマイラロード。

ガルドドンのHPが25%を切れば
ジゴデインに備えて
雷耐性のない仲間に
マホカンタを配りましょう。

 

HPを大幅に上げつつ、

ガルドドンに対するダメージ

大きく上昇させてくれるバッジ。

 

HP攻撃魔力が大きく上がります。

ダッシュランの方が効果は高いので
枠が余っていれば、でしょうか。

 

スペシャルバッジ

あえてセラフィちゃんを採用しないなら
安定性の面を考えていきましょう。

MP管理のしやすい08号

ダストンさんよりHPが低いものの
MPパサーを覚えるので
必殺チャージしなくてもMP回復ができます

マホトラハットが使えるため
MP切れの心配もありません

 

耐久力重視ならこちら。

ダメージ軽減と20%回復で安定感抜群。

マジカルヒール相性がいいのは
言うまでもありません。

キュリトスとデュランをつければ
災厄の王が付けられないのが難点。

 

レジェンドバッジ

銃士キュリトスより優先すべき
虹バッジは無いと思うので

雷ダメージ減錬金が3つついている
アビスセーラー上を持っているか
雷耐性100%を目指さず
デュランをつけないときの候補。

マジカルヒール相性抜群です。

 

回復量を増加させるバッジ。

HPも上がるのがうれしい!

 

蘇生呪文の射程距離が上がります。

安全圏からカベ役の蘇生が可能に。

こちらもHPが上がります

 

なんでもできるからこそ、何をすべきか考えよう!

攻撃回復蘇生状態異常解除
何でもこなせるマジカルハット

しかし、あれもこれもやろうとすると
結局どれも中途半端になりがちです。

 

攻撃するならドラキーのほうがいいし
回復ならモーモン・キメラのほうが得意。

そのなかでマジカルハットを使う意味

マジカルヒールハットイルージョン

次いで、蘇生・回復の補助でしょうか。

 

ほかのカベ役・ヒーラー・アタッカー

それぞれの役割を果たすための
場を整えることこそが

マジカルハットの最大の役目です。

 

ほかのメンバーがきっちり
自身の役割を果たすことができれば

マジカルハット自身
攻撃する余裕が出てくると思います。

 

なんでもできるマジカルハットだからこそ

なにをすべきかをしっかり考えて

スキルやバッジを選んでみてください!





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