今回は、ヤリ・オノ・ハンマー・棍・ツメのスキルです!
みなさん!こんにちはなので!
前回から、160~180にセットできる武器スキルについて紹介しています。
武器スキルで覚えられる特技は、強力なものが多いので、うまく活用していきましょう!
今回は、ヤリ・オノ・ハンマー・棍・ツメについてです!
ヤリスキル
ヤリについては、こちらもあわせてご覧ください!
特技:武神の護法
対象にダメージとともに30秒間与ダメージ減少効果を与え、
自身に武器ガード率上昇効果を付与します。
戦士の主力特技、真やいば砕きと似たような効果を持つ強力な技!
・・・かと思いきや、こちらは攻撃力2段階低下効果がなく、
物理攻撃主体の相手には、別途ヘナトスなどを入れる必要があります。
また僧侶やパラディンは、ふだん盾を持っているため、
わざわざヤリに持ち替えてから使わなければならず、
きようさも低めの職業なので、なかなか成功しません。
どうぐ使いなら、戦士の補佐用に使うこともできます。
ただし、180にセットしても真やいば砕きよりCTが長く、
とくに戦闘開始直後には使えない点に注意しましょう。
あらゆるダメージを30%減らしてしまう強力な技であることは
まちがいないので、うまく活用していきましょう!
武神の護法を活用するなら180にセットしておきましょう。
僧侶やパラディンでの火力用武器と割り切るなら、
ほかのスキルを優先するのもいいかもしれません。
威力が高い範囲攻撃である狼牙突きの強化あたりが候補でしょうか。
また、雷鳴突きは強化倍率が高く、宝珠やベルトと組み合わせて
狼牙突きに匹敵する威力になります。
特化が必要なため汎用性の面で劣りますが、
燃費が良く使いやすい単体主力技にすることができます。
かいしん率や武器ガード率もよさそうです。
かいしん率は一閃突きの命中率を高めることもできます。
※5/7追記
コメント欄にてご指摘いただき、一部表現を変更いたしました。
オノスキル
オノについては、こちらもあわせてご覧ください!
特技:降魔紅蓮斬
大ダメージを与えつつ、ダメージの10%分MPを回復する特技です。
ダメージは蒼天魔斬を上回り、上限も高いのでテンションとの相性もいいです。
また、MPは相手のMP吸収ガードに関係なく回復するため安心。
CTごとに蒼天魔斬の代用となる、シンプルで使いやすい技です。
降魔紅蓮斬があればMPの心配はなくなるため、必ずどこかにセットしておきましょう。
威力も高い技なので、180がいい気はします。
あとは、主力の蒼天魔斬やオノむそうを強化するか、
こうげき力・かいしん率を上げておきましょう。
ハンマースキル
ハンマーについては、こちらもあわせてご覧ください!
特技:デビルクラッシュ
物質系・悪魔系の種族の敵に大ダメージを与える技です。
物質系に対しては、宝珠で強化したドラムクラッシュと同程度ですが、
悪魔系にも強く、ダメージ上限が高いため、テンションとの相性も良いです。
闇の宝珠で強化しておけば、物質・悪魔以外の敵にも十分使えます。
バトルマスターは、天下無双が大幅強化されたため、
普通に攻撃するなら、デビルクラッシュを使うより、
天下無双を連発しておいた方がいいです。
必殺チャージしたときに「テンションブースト」と合わせて
デビルクラッシュやプレートインパクトを使うのが効果的でしょう。
デビルクラッシュは、闇の宝珠での強化が欲しいですが強くて使いやすい技です。
バトルマスターは必殺技と合わせて、ほかの職業ならCTがたまるごとに使っていきましょう。
物質系相手には、闇の宝珠と合わせたドラムクラッシュの強化が強力ですが、
天下無双がそれに追いつく威力になってきています。
バトルマスターならハンマー特技の強化より、かいしん率やこうげき力を優先して、
天下無双の威力をあげることを考えてもいいかもしれません。
棍スキル
棍については、こちらもあわせてご覧ください!
特技:断空なぎはらい
なぎはらいの強化版。
より広範囲に強力なダメージを与える2連撃です。
複数の敵に有効なのはもちろん、
単体相手にも奥義・棍閃殺を上回るダメージを与えられます。
ただし、テンションの相性はあちらの方が上。
武闘家ならためるや行雲流水で、両方テンションを乗せて使いたいですが、
ほかの職業で使用する場合は、うまく使い分けていきましょう。
断空なぎはらいは強くて使いやすい技なので、できれば180にセットしておきましょう。
あとは、こうげき力やかいしん率を上げていくか、
主力の氷結らんげきやなぎはらいを強化していくのが無難でしょうか。
今では使われる機会が減りましたが、タロット攻撃メインの占い師であれば、
こうげき力、かいしん率、みかわし率を優先しましょう。
ツメスキル
ツメについては、こちらもあわせてご覧ください!
特技:牙神昇誕
60秒間、攻撃力プラス効果を2段階付与する特技です。
この攻撃力プラスは、バイキルトなどとは別扱いで、同時に両方かけることができます。
踊り子の特技、戦鬼の乱れ舞と同じ効果ですね。
あちらは周囲の味方にも1段階、こちらは自分だけですが2段階の効果です。
ツメは連撃主体のため、攻撃力上昇が大きな火力アップにつながります。
バイキルトをかけてもらうのはもちろん、
この特技を活用して、さらに攻撃力を上げておきましょう!
とくに、5連撃の大技ライガークラッシュは、
この特技で攻撃力を上げてから使うのがおすすめです!
牙神昇誕は、主力のタイガークロー・ライガークラッシュの威力を
大きく伸ばすことができる、非常に重要な特技です。
1回目のライガークラッシュに合わせて使えるよう、なるべく180にセットしておきたいです。
ただし、それでもライガークラッシュの方がCTのたまりが早いため
ライガークラッシュを放つタイミングには注意してください。
あとはやはり、火力をのばしていけるよう、
こうげき力やかいしん率、タイガークロー・ライガークラッシュの強化を選びましょう。
続きは次回になります!
コメント
雷鳴突きは特化しても狼牙と大して変わらなかったのでガッカリでした。
ご指摘の通り、雷鳴突きは特化してようやく狼牙突きと同等のダメージですね。
燃費の面で優れ、ジゴスパークとも相性がよく、単体相手には気軽に使っていけるため主力になる、と記載しました。
しかし読み返してみると、いかにも「雷鳴突きで狼牙突きを上回る大ダメージが与えられる」という印象を与えてしまっていたので、一部表現を改めさせていただきました。
ご指摘、ありがとうございました!